sábado, 30 de junio de 2018

G_Nivel 2: Dinámicas, Motivación y Jugadores. Evaluación (PART ONE)

El segundo nivel comienza presentándonos el marco de referencia a tener en cuenta en la creación de nuestra Gamificación : Mecánicas, Dinámicas y Estética.

OBJETIVO 1 

Pero nuestro primer objetivo es un análisis de las DINÁMICAS de la Gamificación. Por eso he decidido hacer un pequeño mapa conceptual tras haber visionado el vídeo de S. Prietbatsch: Building the game layer on top of the world




SUPERADO


OBJETIVO 2 

Tras el análisis de las dinámicas llegó el turno de la MOTIVACIÓN, el motor de todo proyecto gamificado. Así que he intentado relacionar mi futuro proyecto con los diferentes modelos.

Motivación Intrínseca de Elvi

SUPERADO









lunes, 11 de junio de 2018

G_Nivel 1: Reto en 4 fases

NIVEL 1

Fase 1 : Creación de tu Diario de Misión.

Mi diario se puede leer en este blog bajo la etiqueta de #GamificaMooc o en la pestaña del blog con el título Gamificación en el Aula 

https://pixabay.com/photo-2156974/


Fase 2 : Creación de tu Avatar.

Para la creación de mi avatar, debo decir que he tenido muchas dudas, pues no es el primero que hago, así que decidí preguntar en TWITTER; pero no he tenido mucho éxito porque tan sólo me han contestado 6 MAGNÍFICAS personas. Este ha sido el resultado.



Así que aquí os presento mi AVATAR.


Esta soy yo; me llamo Elvi y soy maestra de inglés en infantil. Debo confesar que soy una Friki, pero ya lo tengo asumido. Adoro a mis pekechos y tengo la ligera impresión que gracias a ellos me he vuelto una workaholic, pero tampoco me preocupo por ahora. Espero poder aprender mucho en este MOOC y llegar al final.


Fase 3 : Curación de Contenidos

Para la curación de contenidos he elegido Pinterest porque ya tenía creado el tablero, y ahora lo comparto con todos vosotros: en el podemos encontrar enlaces relacionados no solo con gamificación sino con ABJ también.


PIN IT



Fase 4 : Crónica del aprendizaje.

Creo que mi crónica del aprendizaje podría comenzar con la entrada anterior a esta (aquí), pues no había llegado al reto cuando la escribí.

Bueno pues debo decir que mi camino comenzó hace poco más de medio año y que he ido recopilando información de unos y de otros compañeros de Twitter, siempre con una envidia sana de querer poder hacer algo parecido con mis pequechos. 

Pero la verdad es que tengo miedo a no saber llevarlo a cabo y por eso tras mucho pensarmelo he decidido hacer el MOOC. 

Como he dicho en la entrada anterior, siempre he introducido los juegos en el aula como herramientas de diversión y aprendizaje, pero no porque siguiera a ninguna corriente o metodología, sino porque es cómo yo creía que mi alumnado aprendería sin sufrir. Es como a mí me gusta dar la clase, divirtiéndome. 

En un principio usaba lo que tenía por casa, más tarde empecé a crear juegos con el Power Point y posteriormente con la SMART. Así que he sido seguidora del ABJ.

Con respecto a la Gamificación, tengo todavía algunas dudas que espero ir resolviendo a lo largo del MOOC, pero para empezar puedo decir que utiliza mecánicas y elementos del juego con el propósito de desarrollar unas destrezas o comportamiento, y que es creado a propósito para ello.

Hoy en día con las nuevas tecnologías, he podido ampliar mis recursos en el aula y poder así transmitir a mi alumnado la pasión por aprender inglés de una nueva forma. Gracias a la comunidad de Twitter y a Gamifica tu Aula, estoy aprendiendo día a día.


Pero no bajes la guardia.

La aventura ha empezado.






domingo, 10 de junio de 2018

G_Nivel 1. Gamificación: concepto, definición y parentescos

Comenzamos una nueva aventura con el MOOC de Gamificación en el Aula.

Lo primero es siempre definir términos antes de comenzar con el trabajo duro, por eso aquí vamos.

Desde la primera vez que entré en un aula, tuve claro que mi alumnado no aprendería como yo lo hice, así que siempre busqué aquellas herramientas que hicieran el proceso de aprendizaje algo divertido y a la vez que los motivara a querer más.

Así fue como en mis clases se convirtieron en campos de juego, donde el escondite, las cartas, los dados, los tableros de juegos (existentes o creados por mí), los muñecos, etc, tenían y tiene un papel importante en mi día a día. Con el paso del tiempo las tecnologías han hecho más fácil mi trabajo, por supuesto.

Así que puedo decir que siempre he seguido el método de ABJ (Aprendizaje Basado en Juegos), o eso creo porque tampoco es que lo hay planificado desde un principio, sino que busqué unas alternativas que funcionaran.

Lo que sí tengo claro es que el ABJ no es lo mismo que la Gamificación.

Para los que a lo mejor tienen alguna duda, aquí os dejo el blog de Andrej Marczenwski donde podeis ampliar información y de dónde he extraído la imagen siguiente.







Seguiremos ampliando la formación.

Nivel 1
https://pixabay.com/photo-1436757/